AI取代真人?警惕游戲未來(lái)被篡改,阿什莉?伯奇發(fā)聲

警惕AI取代真人:游戲表演藝術(shù)的未來(lái)之憂

隨著科技的發(fā)展,人工智能(AI)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用越來(lái)越廣泛。最近,有消息稱,《地平線:零之曙光》中的角色埃洛伊(Aloy)的配音及動(dòng)作捕捉演員阿什莉?伯奇(Ashly Burch)對(duì)一項(xiàng)泄露的索尼實(shí)驗(yàn)提出了強(qiáng)烈質(zhì)疑,該實(shí)驗(yàn)中,埃洛伊的配音和表演完全由AI生成,而非由她本人或任何真人演員完成。這一事件引發(fā)了我們對(duì)游戲表演藝術(shù)未來(lái)發(fā)展的深度思考。

首先,我們必須明確一點(diǎn),AI技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用并非新鮮事物。然而,最近泄露的視頻內(nèi)容顯示的是一款內(nèi)部原型,而非實(shí)際開(kāi)發(fā)中的游戲項(xiàng)目。這說(shuō)明,AI技術(shù)在游戲角色制作中的應(yīng)用已經(jīng)進(jìn)入了新的階段,并且有可能會(huì)對(duì)游戲行業(yè)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。

然而,阿什莉?伯奇看過(guò)演示后卻感到不安,她的擔(dān)憂并不止于個(gè)人職業(yè)發(fā)展。她認(rèn)為,如果未來(lái)某天,一段AI生成的演示中真的使用了某位演員的表演數(shù)據(jù),包括他們的聲音、面部或動(dòng)作,而如果我們未能爭(zhēng)取到保障,這位演員將無(wú)從維權(quán)。這無(wú)疑給我們敲響了警鐘。

阿什莉的觀點(diǎn)并非空穴來(lái)風(fēng)。試想一下,如果一個(gè)游戲角色完全由AI生成,那么演員的表演數(shù)據(jù)在其中所占的比例將大大降低,甚至可能完全消失。那么,當(dāng)這個(gè)角色出現(xiàn)爭(zhēng)議或侵權(quán)行為時(shí),演員們將如何維權(quán)?他們的權(quán)益如何得到保障?這些都是我們必須認(rèn)真思考的問(wèn)題。

不僅如此,阿什莉還強(qiáng)調(diào)了我們對(duì)游戲行業(yè)未來(lái)的擔(dān)憂。她希望未來(lái)能有更多新一代演員涌現(xiàn),為玩家?guī)?lái)更多精彩的游戲表演。然而,如果AI技術(shù)取代了真人演員在游戲角色制作中的地位,那么這一愿望恐怕將難以實(shí)現(xiàn)。

對(duì)于游戲公司來(lái)說(shuō),追求技術(shù)進(jìn)步無(wú)疑是他們的動(dòng)力之一。然而,他們必須意識(shí)到,游戲角色不僅僅是技術(shù)的產(chǎn)物,更是藝術(shù)的表現(xiàn)。如果忽視這一點(diǎn),那么我們可能會(huì)失去游戲表演這門藝術(shù)。

我們應(yīng)當(dāng)尊重并保護(hù)每一位參與游戲角色制作的人的權(quán)利和利益。我們需要制定相應(yīng)的法規(guī)和行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),以確保AI技術(shù)在游戲角色制作中的合理使用,同時(shí)保護(hù)演員們的權(quán)益。這需要政府、行業(yè)協(xié)會(huì)和游戲公司共同努力。

在這個(gè)過(guò)程中,我們也需要關(guān)注新一代演員的培養(yǎng)和發(fā)展。他們將是游戲表演藝術(shù)的未來(lái),他們的成長(zhǎng)和發(fā)展將直接影響游戲行業(yè)的未來(lái)。因此,我們必須為他們創(chuàng)造一個(gè)公平、公正、充滿機(jī)會(huì)的環(huán)境,讓他們能夠充分發(fā)揮自己的才華和潛力。

總的來(lái)說(shuō),阿什莉?伯奇對(duì)AI技術(shù)在游戲角色制作中的應(yīng)用的擔(dān)憂并非杞人憂天。我們必須正視這些問(wèn)題,并采取切實(shí)可行的措施來(lái)解決它們。只有這樣,我們才能確保游戲表演這門藝術(shù)的未來(lái)充滿希望和機(jī)遇,為玩家?guī)?lái)更多精彩的游戲體驗(yàn)。

最后,讓我們以開(kāi)放的心態(tài)面對(duì)AI技術(shù)的發(fā)展。它無(wú)疑會(huì)為我們帶來(lái)許多新的可能性,但同時(shí)也需要我們保持警惕和謹(jǐn)慎。只有這樣,我們才能確??萍嫉陌l(fā)展真正為我們帶來(lái)福祉,而不是威脅我們的未來(lái)。

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2025-03-16
AI取代真人?警惕游戲未來(lái)被篡改,阿什莉?伯奇發(fā)聲
AI在游戲角色制作中的應(yīng)用引發(fā)擔(dān)憂,涉及演員權(quán)益和藝術(shù)價(jià)值。應(yīng)制定法規(guī)和行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),保護(hù)演員權(quán)益并培養(yǎng)新一代演員。同時(shí)保持警惕和謹(jǐn)慎,確保科技發(fā)展帶來(lái)福祉。

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