二次元用戶逼近4億,動漫產(chǎn)業(yè)探索變現(xiàn)新機遇

5月26日,艾瑞咨詢發(fā)布《2020年中國動漫產(chǎn)業(yè)研究報告》?!秷蟾妗分赋觯卧脩粢?guī)模有望在2020年突破4億大關,但此前一度維持較高增長率的在線動漫行業(yè)因廣告主營銷預算削減、資本對動漫行業(yè)興趣驟減、用戶增長面臨瓶頸等不利影響而面臨著挑戰(zhàn),各方入局者正試圖憑借多元化付費模式等探索商業(yè)變現(xiàn)新機遇。

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2020-05-27
二次元用戶逼近4億,動漫產(chǎn)業(yè)探索變現(xiàn)新機遇
5月26日,艾瑞咨詢發(fā)布《2020年中國動漫產(chǎn)業(yè)研究報告》。

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