據(jù)報道,微軟宣布完成對電子游戲發(fā)行商Bethesda母公司ZeniMax的大筆收購。
微軟去年9月就宣布將動用75億美元現(xiàn)金收購ZeniMax。這是該公司歷史上規(guī)模最大的一筆收購,超過了2014年收購《我的世界》開發(fā)商Mojang時的25億美元。
在此之前,這筆交易剛剛獲得歐盟和美國證券交易委員會(SEC)的批準。Bethesda在游戲界享有盛譽,他們曾經(jīng)推出多款熱門游戲,包括《輻射》(Fallout)和《上古卷軸》(The Elder Scrolls)和《毀滅戰(zhàn)士》(Doom)系列。
之前有傳言稱,Bethesda的部分新游戲將只兼容Xobx和Windows PC,微軟在周二證實了這一傳言。
微軟Xbox部門負責人菲爾·斯賓瑟(Phil Spencer)說:“有了Bethesda的創(chuàng)意團隊,玩家會知道Xbox游戲機、PC、Game Pass將是體驗最新Bethesda游戲的最佳場所,包括未來僅兼容Xobx和PC的部分新游戲。”
此舉將加劇微軟與索尼的競爭。這兩家公司去年都推出了新一代游戲主機,希望通過大幅升級來吸引玩家。
但與索尼不同的是,微軟在大力推銷Xbox Game Pass訂閱服務,讓用戶可以直接使用龐大的游戲庫。索尼則在著力推銷PlayStation獨家游戲來吸引玩家。
微軟此次希望借助Bethesda來提升Game Pass的吸引力,將該公司的眾多熱門游戲包含進來,借此提高Xbox Series X和Xbox Series S平臺以及PC的吸引力,與索尼的PlayStation 5爭搶用戶。
業(yè)內人士普遍認為,微軟在開發(fā)大型游戲方面落后于索尼。Xbox Game Studios備受期待的《光環(huán):無限》就因為出現(xiàn)品質問題而推遲到今年晚些時候發(fā)布。
由于人們在疫情期間的居家娛樂時間增多,游戲成為主要的受益行業(yè)。微軟Xbox Game Studios和EA等大型發(fā)行商都希望利用龐大的資金收購小型開發(fā)商,從而充分把握這一行業(yè)趨勢。(來源:獵云網(wǎng))
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