發(fā)紅包、推朋友圈、共享閑置優(yōu)惠券…一個又一個社交化功能推出的背后,支付寶想做社交的小心思,大家其實都知道了。但是,如果說支付寶能夠基于他目前的社交化功能,依托于他線上線下的商戶資源及流量優(yōu)勢,成功地找到有實力引爆社交功能的產(chǎn)品,支付寶社交化進(jìn)程大邁一步的情況還是極有可能的。
而現(xiàn)在,在VR日報聽聞、證實、匯總了多條關(guān)于支付寶社交化的消息之后,也給大家分析一下支付寶社交化的一些舉措,原來支付寶社交化的大招竟然藏著這里了。
1、事實是這樣的,除卻“支付寶要做社交”這個老生常談的話題以外,VR日報得到了可靠的獨家消息顯示:支付寶近期將推出基于LBS和AR的社交化游戲,名字不叫《支付寶GO》。最關(guān)鍵的就在于,支付寶對于這款游戲的期望值應(yīng)該是很高的。
按照目前的計劃,支付寶不僅僅希望這款游戲在支付寶游戲中心取得大量的流水,同時也希望他用游戲化的虛擬互動將線上線下各類資源完美互動和聚合起來,能夠連接支付寶在線上線下龐大的商戶資源和流量用戶資源,做出很多日常社交的行為和活動,從而留住并吸引更多的玩家,讓他們成為支付寶社交化功能的高頻用戶。
就這一點來說,如果朋友圈、支付寶紅包這類支付寶社交功能用戶的規(guī)模和黏度,能夠因為這款游戲而大大提升,那它的確具備引爆支付寶社交化的實力。
2、而另一方面,在支付寶游戲中心悄然上線之后,其主推的多款游戲在蘋果AppStore排行榜上的位置就顯著提升,業(yè)界曾傳聞支付寶游戲中心曾一天給單款游戲?qū)氲挠脩艚咏偃f級。
但從新版本發(fā)布至今,支付寶游戲中心一直都沒有上新游戲,這款A(yù)R游戲作為支付寶游戲中心主推的游戲,如果能夠一直保持強(qiáng)勁的用戶導(dǎo)入速度,那配合AR游戲在市場中已經(jīng)得到證實傳播性和受眾用戶規(guī)模,AR游戲的活躍用戶如果有機(jī)會起來,并且引導(dǎo)玩家去使用支付寶的社交化功能,這對于支付寶社交化功能的推動作用的確不容小覷。
3、在產(chǎn)品方面,這款A(yù)R游戲并非支付寶自研,產(chǎn)品研發(fā)商在游戲行業(yè)名氣不小,在AR/VR、圖像識別等人工智能前沿技術(shù)有強(qiáng)大底蘊,核心團(tuán)隊來自各大知名互聯(lián)網(wǎng)公司,由這樣經(jīng)驗豐富、技術(shù)實力強(qiáng)大的團(tuán)隊來負(fù)責(zé)產(chǎn)品的打造,成功的可能性的確不小。在支付寶大數(shù)據(jù)體系與優(yōu)秀的社交化創(chuàng)新型游戲結(jié)合在一起之后,病毒式傳播的效應(yīng)的確會令人期待。
4、不過值得一提的是,此前就曾有傳聞?wù)f包括騰訊內(nèi)的不少互聯(lián)網(wǎng)巨頭在密切與《PokémonGo》方面保持聯(lián)系,試圖取得《PokémonGo》在中國的代理權(quán),業(yè)界也已經(jīng)有不少的游戲大公司宣布在做AR游戲,這給支付寶這款A(yù)R游戲能否在殘酷的競爭中最先獲得大規(guī)模用戶,帶來了不小的壓力。
可以預(yù)見的是,支付寶想靠這款A(yù)R游戲成功引爆其社交化,這個前提就在于這款游戲的用戶規(guī)模能夠超乎常人想象。支付寶這款A(yù)R游戲不僅需要有過硬的產(chǎn)品品質(zhì),還需要在特別合適的時機(jī)(市場上沒有優(yōu)質(zhì)的AR游戲之前),成功將這款游戲的用戶規(guī)模推上去,這個節(jié)點的把握難度不小。
基于此,盡管支付寶這款A(yù)R游戲在引爆能力上有利有弊,但無疑也是支付寶社交化邁出的一大步:通過投入大量的資源來主推社交化游戲,從而讓游戲留住使用社交化功能的用戶,進(jìn)而推動其大生態(tài)的社交化進(jìn)程,這個盡管在尋找引爆點的過程中困難重重,但大方向是令人非常期待的。
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