網(wǎng)易云推在線抓娃娃機解決方案,30分鐘完成集成

近兩個月,先后有數(shù)十家在線抓娃娃機app上線。和今年狼人殺火爆的歷程有些相似,線上娃娃機首先是線下玩法遞進到一個節(jié)點后自然而然的爆發(fā)。在線下流量入口這個概念被炒火之后,傳統(tǒng)的抓娃娃機被迅速推到風口之上。娃娃機以另一種形式火爆網(wǎng)絡,只不過這回從線下躍遷到線上。

遠程控制娃娃機的做法普遍意義上被認為淵源于日本互娛公司 CyberStep 在 2013 年推出的抓樂霸(Toreba ),進而火到國內(nèi)。

在線抓娃娃的基本玩法是用戶通過手機進入房間,消耗一定數(shù)量的虛擬貨幣獲得抓娃娃機會。在有限時間內(nèi),借助多個角度的攝像頭傳輸?shù)膶崟r信號遠程觀察娃娃機的情況,操作手機界面上的按鈕對娃娃機進行操控。操控信令傳輸?shù)酵尥迿C上,通過機械裝置完成抓娃娃的操作。

除了自己操作抓娃娃之外,用戶還可以觀看別人抓娃娃,和其他人互動,查看成功視頻等。對于喜歡但沒有抓到的娃娃,還可以通過線上購買得到該商品。抓到/購買到的娃娃將通過快遞的方式寄送給用戶。

線上抓娃娃本質(zhì)上是一個建立在直播基礎上的玩法,只有實時低延時呈現(xiàn)娃娃機內(nèi)的情景,才有可能最大程度還原抓娃娃的體驗。

然而在線抓娃娃機的痛點也非常明晰,據(jù)真實用戶反饋,線上抓娃娃機體驗普遍存在發(fā)熱嚴重,流量消耗過大,卡頓延遲等不同問題,而拆解線上抓娃娃機的功能來看,需要解決五大技術問題:一、單臺機器內(nèi)的多攝像頭采集;二、機內(nèi)畫面與視頻操作者的實時數(shù)據(jù)傳輸;三、游戲畫面的數(shù)據(jù)分發(fā),供無上限的拉流觀看;四、IM系統(tǒng)高并發(fā)下的連接管理;五、精彩回放功能——視頻畫面的錄制及存儲。

圖:來自線上抓娃娃機的用戶聲音

音視頻技術的處理從來都是開發(fā)中的難點。特別是要實現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸?shù)牡脱舆t、抗抖動、多機型適配等都需要有一定的技術積累。并且要實現(xiàn)大范圍的節(jié)點部署和大流量的帶寬購買無疑增加了應用開發(fā)的實際成本。而IM即時通訊的穩(wěn)定性與安全性也是應用賴以推廣的必要條件。互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者如何迅速抓到這波風口,關鍵在于能讓實體娃娃機迅速接入一整套支持高清同時保持流暢又能良好控制能耗的視頻直播和IM SDK,而過往兩年直播的火爆也為為其發(fā)展提供了充足的技術方案積累,互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)公司在布局直播時候遇到的障礙越來越少。為了抓住這波最新的互聯(lián)網(wǎng)游戲風口,越來越多的企業(yè)接入SDK 和 OPEN API 接口來進行接入來完成線上直播。

網(wǎng)易云通信與視頻產(chǎn)品總監(jiān)陳麗表示:“網(wǎng)易云的線上抓娃娃機解決方案在最近兩個月已經(jīng)幫助將近三十家抓娃娃機客戶接入視頻SDK,并準備測試上線?!?/p>

為什么在如此短時間內(nèi)獲得市場的認可?陳麗表示網(wǎng)易云解決方案壓倒性的優(yōu)勢有四點:

1, 30分鐘極速接入

經(jīng)測試,用戶可以在30分鐘能完成網(wǎng)易云解決方案SDK的極速接入,能夠極速接入的原因在于網(wǎng)易云在今年推出NRTC音視頻技術框架,包含了網(wǎng)易17年的音視頻技術積累,其以全面的技術、功能和場景應用,幫助用戶切實降低音視頻開發(fā)門檻。NRTC提供了包括直播、實時音視頻通話等在內(nèi)的多元化的音視頻通信功能。在應用場景上,NRTC可面向音視頻交友、社交游戲等多種場景,提供有專門的解決方案。

圖:網(wǎng)易云在線抓娃娃機極速上線方案

1, 滿足不同訴求的三大在線抓娃娃機解決方案。

網(wǎng)易云針對抓娃娃機的不同應用場景和用戶對于接入速度、均衡度、成本控制、性能優(yōu)化、功能覆蓋五個不同訴求一次性推出了3種具有差異化優(yōu)勢的解決方案給用戶更靈活的選擇。

極速上線方案:

通過在娃娃機內(nèi)客戶端同時開啟兩個集網(wǎng)易云SDK的機內(nèi)應用,分別識別機內(nèi)連接的兩個攝像頭設備。首先在SDK層進行數(shù)據(jù)采集、傳輸,再由集成SDK的App用戶加入對應的實時音視頻房間獲取實時數(shù)據(jù)。

游戲者可以切換顯示兩個機內(nèi)客戶端傳來的數(shù)據(jù)。拉流觀看者拉取通過互動直播服務器混合的一路視頻流。同時應用方可以自定義觀看者獲取到的數(shù)據(jù)排版。

極速上線方案集成簡易,經(jīng)測試在30分鐘內(nèi)可以完成接入,并有DEMO作為參考。同時,游戲者可以切換兩個攝像頭做畫面控制,提升操控準確性。

超低能耗方案:

通過娃娃機內(nèi)客戶端同時接入兩個視頻輸入設備,并且由應用自行獲取攝像頭數(shù)據(jù)。不通過SDK采集模塊而由應用方自定義數(shù)據(jù)輸入,再由集成SDK的App用戶加入對應的實時音視頻房間獲取實時數(shù)據(jù)。游戲者可以在業(yè)務層控制顯示攝像頭數(shù)據(jù)。

超低能耗方案性能消耗較低,對游戲者的設備和帶寬要求更低,具有更大的兼容度。

最優(yōu)價格方案:

通過娃娃機內(nèi)客戶端同時接入兩個視頻輸入設備,并且由應用自行獲取攝像頭數(shù)據(jù),不通過SDK采集模塊而由應用方自定義數(shù)據(jù)輸入,再由集成SDK的App游戲者加入對應的實時音視頻房間獲取實時數(shù)據(jù)。同時推出一路流到網(wǎng)易云視頻服務CDN,游戲者可以在業(yè)務層控制顯示攝像頭數(shù)據(jù)。

最優(yōu)價格方案在無游戲者時候可以關閉無消耗的音視頻服務從而節(jié)省流量消耗,同時保證快速集成。

2, 高清+100毫秒低延時

相對于傳統(tǒng)P2P技術延遲高、能耗高,可用性低的缺點,網(wǎng)易云在線抓娃娃機方案則采用了NRTC新一代私有化協(xié)議以及自研的網(wǎng)絡擁塞算法,突破傳統(tǒng)的延時限制,在保證高清碼率的同時,使其流暢度,秒開等數(shù)據(jù)指標都能得到大幅度提升,并達到了業(yè)內(nèi)頂級的100毫秒低延時。例如,在確實發(fā)現(xiàn)帶寬不夠的情況下,網(wǎng)易云優(yōu)先考慮通信的流暢度,通過自適應的下調(diào)編碼碼率,來適配當前的帶寬,在犧牲一定清晰度的情況下來保證通信過程的流暢;當帶寬恢復時,再調(diào)整回來,充分利用帶寬,提高清晰度。

3, 功能全覆蓋

網(wǎng)易云抓娃娃機解決方案包含機械控制信號、游戲音視頻房間、觀眾實時觀看、錄制回放、聊天室、私信、群等多個抓娃娃機場景下的功能覆蓋。

以在線抓娃娃的場景舉例,在網(wǎng)易云的助力下,游戲者和娃娃機內(nèi)多路流數(shù)據(jù)的采集傳輸非常流暢,觀眾也可以觀看游戲者進行游戲并在聊天室隨時進行彈幕互動。同時也能保證精彩視頻的錄制回放。

線上抓娃娃機象征著音視頻應用逐漸走向更深層次的場景應用,也為音視頻研發(fā)帶來了挑戰(zhàn)和機遇。網(wǎng)易云NRTC以超速上線、超低能耗、最優(yōu)價格的解決方案幫助用戶實現(xiàn)抓娃娃功能的便捷化實施,是音視頻功能研發(fā)創(chuàng)新的有益嘗試,為行業(yè)走向縱深式、場景化應用創(chuàng)新打開了想象空間。

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2017-11-10
網(wǎng)易云推在線抓娃娃機解決方案,30分鐘完成集成
近兩個月,先后有數(shù)十家在線抓娃娃機app上線。和今年狼人殺火爆的歷程有些相似,線上娃娃機首先是線下玩法遞進到一個節(jié)點后自然而然的爆發(fā)。在線下流量入口這個概念被炒火之后,傳統(tǒng)的抓娃娃機被迅速推到風口之上。娃娃機以另一種形式火爆網(wǎng)絡,只不過這回從線下躍遷到線上。遠程控制

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