標(biāo)題:Epic CEO抨擊蘋果、谷歌"恐嚇彈窗":用戶流失高達60%,稱其為黑幫式運營
隨著科技的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)巨頭如蘋果和谷歌在數(shù)字市場中占據(jù)了主導(dǎo)地位。然而,這種壟斷地位并未帶來公平競爭的環(huán)境,反而加劇了市場競爭的不公平性。近期,Epic Games的首席執(zhí)行官Tim Sweeney公開指責(zé)蘋果和谷歌采用“黑幫式商業(yè)手段”,通過壟斷行為打壓競爭對手。
首先,我們來看蘋果。盡管法院已判決蘋果必須開放第三方支付渠道,但蘋果僅將傭金降低3%,實質(zhì)上仍阻礙競爭。這引發(fā)了Epic Games與蘋果之間的拉鋸戰(zhàn)。Epic指控蘋果違反法院命令,以“換湯不換藥”的方式維持壟斷利潤。據(jù)Sweeney揭露,當(dāng)用戶嘗試在Android設(shè)備安裝Epic Games Store時,谷歌會彈出“未知來源”警告,導(dǎo)致超半數(shù)用戶放棄安裝。這一行為無疑是對市場競爭的惡意干擾,高達50%-60%的用戶流失率堪稱教科書式的自我優(yōu)待。
再來看看谷歌。雖然iOS系統(tǒng)在歐洲因新規(guī)被迫開放側(cè)載,但蘋果仍通過類似警告界面制造50%-60%的流失率。這種行為無疑是在利用其在操作系統(tǒng)市場的壟斷地位,對競爭者進行無理打壓。對此,Sweeney直言不諱地指出,大科技公司正以“惡意合規(guī)”鉆法律空子,除非監(jiān)管力度加強,否則現(xiàn)狀難以改變。
這場博弈凸顯出科技巨頭與創(chuàng)新者間的權(quán)力失衡。Epic Games Store僅能吸引部分老游戲入駐,免費游戲開發(fā)商更是難以承受蘋果對百萬下載量應(yīng)用收取的“核心技術(shù)費”。如果遵守規(guī)則,蘋果會讓他們破產(chǎn)。這無疑揭示了當(dāng)前市場環(huán)境下的不公平現(xiàn)象,免費的游戲開發(fā)商在這樣的壓力下難以生存,而付費游戲則可能因為成本問題而無法獲得足夠的推廣資源。
面對這樣的困境,我們需要反思當(dāng)前的數(shù)字市場規(guī)則是否需要調(diào)整,是否需要引入更多的監(jiān)管措施,以打破僵局。這正是歐盟《數(shù)字市場法案》等新規(guī)的目的所在。然而,這些新規(guī)能否真正打破科技巨頭與創(chuàng)新者間的權(quán)力失衡,尚待觀察。
此外,我們還需要關(guān)注的是,這種權(quán)力失衡是否會對消費者造成不利影響。當(dāng)市場中的一方占據(jù)壟斷地位時,消費者的選擇權(quán)就會受到限制。當(dāng)消費者在面臨市場競爭時,他們可能會面臨更高的價格、更少的選擇以及更少的透明度。這些都可能對消費者的利益造成損害。
因此,我們需要對科技巨頭采取更加嚴(yán)格的監(jiān)管措施,以確保市場競爭的公平性。同時,我們也需要鼓勵創(chuàng)新者們繼續(xù)探索新的商業(yè)模式和技術(shù)創(chuàng)新,以推動數(shù)字市場的健康發(fā)展。只有這樣,我們才能實現(xiàn)科技與社會的共贏。
總的來說,Epic CEO Tim Sweeney的抨擊揭示了當(dāng)前數(shù)字市場中的不公平現(xiàn)象和權(quán)力失衡問題。我們需要采取有效的監(jiān)管措施,以確保市場競爭的公平性,同時也需要鼓勵創(chuàng)新者們繼續(xù)探索新的商業(yè)模式和技術(shù)創(chuàng)新。只有這樣,我們才能實現(xiàn)科技與社會的共贏。
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