01
英國哲學(xué)家培根說:知識就是力量。這句話在中國改革開放的初期被表述為:科技就是生產(chǎn)力。
科學(xué)技術(shù)的革新幾乎每時每刻都在影響著大眾的生活形態(tài),從生產(chǎn)方式的革新到交通形式的升級,從通訊設(shè)備的變革到個體生活的信息化,科技發(fā)展引起的巨變深入到了生活、工作的方方面面。毫不夸張地說,最開始是人類掌握著科技,如今卻反過來科技掌握了人類。
舉例而言,過去是人在駕駛機(jī)動車,人的視野,手腳和應(yīng)變能力決定著汽車的速度、方向;如今,隨著人工智能技術(shù)的逐步成熟,自動駕駛帶來的結(jié)果是汽車自動識別路況和行經(jīng)路線,人越來越被動,越來越被技術(shù)所決定或裹挾。假如自動駕駛技術(shù)帶來了災(zāi)難,就是科技掌握了人的命運(yùn)。
再舉一個極端的例子,人類歷史可以說是一部大大小小的戰(zhàn)爭的濃縮史,在冷兵器時代,戰(zhàn)爭的決定性因素是人;到了熱兵器時代尤其是核武時代,人就退居到了次要的地位上,這時候是科技決定了戰(zhàn)爭的走向,戰(zhàn)斗人員只是被科技決定的次要因素。
可以預(yù)見,這種趨勢會越來越擴(kuò)展到社會生活的各個角落。最近的卡塔爾世界杯就陷入了類似窘境:科技與人性的矛盾。
02
實際上,科技手段介入體育競技運(yùn)動的歷史由來已久。
原因很簡單,因為體育競技需要決出勝負(fù),裁決勝負(fù)的裁判,需要熟悉規(guī)則,捕捉賽場細(xì)節(jié),公平公正地進(jìn)行判斷,這樣競爭的雙方才能心服口服,體育競技才能體現(xiàn)公平、公正的精神原則。
在科技沒有介入體育賽場之前,各種人為因素和偶然因素層出不窮,帶來無盡的煩惱和事后恩怨。正因此,大多數(shù)體育國際協(xié)會,幾乎都做出過當(dāng)場判決事后不追的規(guī)定。這帶來許多弊端。球員可以賄賂裁判,有些模棱兩可的犯規(guī)動作的判罰尺度變得非常寬松,既可以是致命的,也可以是毫無損傷的。
就拿世界杯來說,馬拉多納的上帝之手雖然已經(jīng)成為足球歷史的神話,但當(dāng)時的電視轉(zhuǎn)播仍然能看出他是用手把球撥進(jìn)球門的。那么這種客觀違反了規(guī)則而獲利的情形,對比賽的另一方是不是太不公平,太殘忍了呢?
確實,這種不公平對受到損害的一方是傷害。于是,人們寄希望于科技手段,視頻、電子設(shè)備來輔助裁判。在這方面做的比較早也成功的是NBA,多角度的視頻分析系統(tǒng),幫助裁判現(xiàn)場判決。
另外,網(wǎng)球比賽中的科技含量也日益多樣,其中最引人矚目的就是鷹眼技術(shù)。該系統(tǒng)由8個或者10個高速攝像頭、四臺電腦和大屏幕組成。前提是借助電腦的計算把比賽場地內(nèi)的立體空間分隔成以毫米計算的測量單位;隨后在比賽中利用高速攝像頭從不同角度同時捕捉網(wǎng)球飛行軌跡的基本數(shù)據(jù),通過電腦計算,將這些數(shù)據(jù)生成三維圖像,然后利用即時成像技術(shù),通過大屏幕清晰地呈現(xiàn)出網(wǎng)球的運(yùn)動路線及落點。
從數(shù)據(jù)采集到結(jié)果演示,這個過程所耗用的時間,不超過10秒鐘。精準(zhǔn)的回放和細(xì)節(jié)捕捉能力,可以克服人類觀察能力上存在的極限和盲區(qū),幫助裁判做出精確公允的判斷。
03
科技發(fā)展介入體育決定了現(xiàn)代競技運(yùn)動的場上變化因素更復(fù)雜了,不僅取決于運(yùn)動員的身體競技狀態(tài),心理狀態(tài),裁判的經(jīng)驗和肉眼觀察,且越來越依賴視頻和電子觸感設(shè)備。
足球運(yùn)動曾長期堅持走自己的路,拒絕科技因素介入,如今,這一格局被打破了。
尤其是本屆卡塔爾世界杯,高科技屢屢搶鏡,引發(fā)巨大爭議。我舉兩個例子:一個是日本和西班牙的比賽,日本球員三苫薰的那個球,是否出了邊界;
另一個是阿根廷和沙特的比賽,阿根廷球員勞塔羅到底越位了沒有。
從規(guī)則的角度看,技術(shù)呈現(xiàn)帶來的判決是沒問題的。三苫薰的那個球的垂直投影,還有那么一丟丟壓線,這個球確實算作沒出界。另外,勞塔羅和沙特球員相比,超出了了半條胳膊,確實越位了。
在技術(shù)的幫助下,主裁判做出了準(zhǔn)確判罰。
04
科技幫助裁判進(jìn)行更準(zhǔn)確地判罰,但這意味著行云流水的比賽和精彩的配合進(jìn)球被吹掉。
從觀眾的角度看,體驗太差了。
在屏幕前看直播的每個球迷,都會有自己的判斷。我們球迷靠什么判斷,靠自己的肉眼和經(jīng)驗??孔约旱娜庋?,靠轉(zhuǎn)播鏡頭,球迷都覺得日本隊的那個球,出界了,勞塔羅那個沒越位。
我相信不僅是球迷,即使現(xiàn)場站100個裁判,也都會這么判的。因為肉眼根本分辨不出來啊。
技術(shù)不能只停留在視頻助理裁判的小黑屋中,也不能只停留在傳給主裁判的電波中,要展現(xiàn)給球迷啊。半自動越位技術(shù)的3D圖像通常需要5分鐘左右才能出現(xiàn)在電視中,而日本隊球沒有出線的3D圖像,直到比賽結(jié)束球迷都沒看到。這種現(xiàn)場體驗,多少令人感到沮喪和遺憾。
05
在足球經(jīng)濟(jì)學(xué)中,球迷占據(jù)了非常大的比重。沒有球迷的買單,足球也就不會成為一個產(chǎn)業(yè)。
相信國際足聯(lián)引入VAR和半自動越位技術(shù)的初衷是好的,但卻搞得一地雞毛,引來各國球迷的一片差評,因為帶來的觀賽體驗很不理想,直想罵娘。若是因為科技的原因,讓球迷反感,離開屏幕的話,世界杯也就沒有存在的價值了。
我覺得,科技與人性的矛盾,應(yīng)該是世界杯最大的困境。怎么樣在科技與人性之間,找到那個合適的度,是國際足聯(lián)盡快要解決的大問題。
06
作為一名球迷,一名非專業(yè)人士,我提幾個不成熟的建議。
半自動越位技術(shù)的3D圖像,目前是5分鐘展現(xiàn)給觀眾,能不能更快,比如縮短到兩分鐘?網(wǎng)球的鷹眼技術(shù)只需10秒即可成像。難道足球場上的科技手段就這么慢嗎?類似于日本隊球有沒有出線的3D圖像,當(dāng)場展示給觀眾才能讓大家心服口服。
阿根廷勞塔羅的那個越位,只是越位了半只胳膊,眾所周知,胳膊是球員身體唯一不能碰球的器官,那胳膊越位也算越位?是不是可以改成只要腳不越位就行。
否則保不齊,下次我們會看到球員手指越位、指甲越位了。
如果一切嚴(yán)格按照科技的話,那是不是人類裁判也可以不要了,直接用AI裁判,以后球員跑著跑著,突然一聲哨響,天空傳來5個字:你丫越位啦!
體育競技都成了科技產(chǎn)品的附屬物,喪失了人文因素,變得冷冰冰的,我不想看到。
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