騰訊財(cái)報(bào)的意料之中和意料之外

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8月17日,騰訊發(fā)布了2022年二季度財(cái)報(bào),這份財(cái)報(bào)著實(shí)讓不少人大吃一驚,連濃眉大眼的騰訊居然也營(yíng)收負(fù)增長(zhǎng)了:Q2 騰訊實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入 1340.34 億元,同比下降 3%!

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騰訊被認(rèn)為是國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)的晴雨表,擁有最廣泛的用戶量和最穩(wěn)定的營(yíng)收結(jié)構(gòu),但騰訊還是降了收入。除了營(yíng)收,凈利潤(rùn)186.19億元,同比下降56%,如果不按照美國(guó)會(huì)計(jì)規(guī)則,凈利潤(rùn)是281.39億元,下降17%,但經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)300.67億,同比下降43%。

翻看財(cái)報(bào)細(xì)節(jié),騰訊各個(gè)業(yè)務(wù)板塊的下降,有意料之中,比如廣告;也有意料之外,比如游戲;而騰訊還把視頻號(hào)作為最大的亮點(diǎn),用戶量是朋友圈的八成,總視頻播放量同比增長(zhǎng)超過(guò) 200%,但視頻號(hào)真的那么樂(lè)觀嗎?

我們逐一分析:

02

先說(shuō)意料之中的廣告。

騰訊財(cái)報(bào)顯示,其網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù) Q2 收入186 億元,同比下降 18%,其中,社交及其他廣告收入161 億元,下降 17%;媒體廣告收入25 億元,下降 25%,媒體廣告主要來(lái)自騰訊視頻及騰訊新聞。

由于四五月份的疫情原因,廣告收入下降是意料之中,連電梯廣告之王分眾傳媒也下降了49%,Q2錄得收入19.13億,來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)公司的廣告更是減少70%。而騰訊更是受到教培等行業(yè)滅頂之災(zāi)的影響,減少也是理所當(dāng)然。

不過(guò),相對(duì)于京東拼多多在二季度的廣告收入小幅增長(zhǎng)和阿里1%的微跌,騰訊廣告的下降幅度就有點(diǎn)太大了,如果再跟抖音和快手的廣告收入比,那就太太太大了。

騰訊廣告絕大多數(shù)都是品牌廣告,在四五月份的時(shí)候,廣告主大幅度的縮減了廣告預(yù)算,尤其是品牌廣告,如果說(shuō)過(guò)去廣告主把品牌廣告和效果廣告按2:8分配,到了今年,幾乎全部都是效果廣告了。

對(duì)阿里京東拼多多來(lái)說(shuō),雖然四五月份下降厲害,但是6月份逐漸恢復(fù),為了618大促,商家還是拼命了一陣的,只不過(guò)絕大部分都放在了效果廣告上,騰訊這種品牌廣告自然就很難保住業(yè)績(jī)。

所以,擁有電商商家的平臺(tái)抗風(fēng)險(xiǎn)能力會(huì)更強(qiáng)這個(gè)觀點(diǎn),又一次被驗(yàn)證了。

騰訊廣告當(dāng)然不是忽視了電商商家群體,但是業(yè)務(wù)部門大多出身4A,對(duì)品牌運(yùn)營(yíng)得心應(yīng)手,對(duì)于電商商家運(yùn)營(yíng)有點(diǎn)勉為其難。

其實(shí)很多商家也都投過(guò)朋友圈廣告,只不過(guò)效果差強(qiáng)人意,ROI不劃算,背后的原因還是調(diào)性,朋友圈廣告基本都是奢侈品大牌主打調(diào)性,而電商廣告就是要求性價(jià)比和大喊大叫才有轉(zhuǎn)化率,比如很多人都是無(wú)意中刷抖音時(shí)看到了意想不到的商品,這種商品廣告很直白,但微信和騰訊廣告部門對(duì)電商商家這種投放需求,并沒(méi)有敞開(kāi)懷抱歡迎,不像抖音快手,成了效果廣告的天堂,商家樂(lè)此不疲的投放。

騰訊這種調(diào)性保住了品牌環(huán)境,但丟失了新生代商家,帶來(lái)的結(jié)果就是,新生代商家紛紛組建了抖音快手的運(yùn)營(yíng)部門,這些人又反過(guò)來(lái)向公司要更多預(yù)算做投放,卻沒(méi)有專門的騰訊廣告部門。

據(jù)財(cái)報(bào)透露,騰訊在今年七月開(kāi)始測(cè)試視頻號(hào)信息流廣告,朋友圈廣告跟社交相關(guān),凈化廣告環(huán)境有情可原,如今視頻號(hào)廣告啟動(dòng),希望騰訊能更多的重視下電商商家群體的廣告訴求,視頻廣告是特別適合效果廣告的,抖音快手都已經(jīng)證明了,可別再為了區(qū)別抖音快手自己捆綁自己,非要搞一個(gè)品牌廣告的調(diào)性,若如此,視頻號(hào)廣告無(wú)望矣!

當(dāng)然,一個(gè)平臺(tái)不可能擁有所有調(diào)性,這才是其他玩家的機(jī)會(huì)。

03

騰訊廣告的收入下降是意料之中,但騰訊游戲的收入下降有點(diǎn)意料之外。

財(cái)報(bào)顯示,騰訊本土市場(chǎng)游戲收入318億元,同比下滑1%;國(guó)際市場(chǎng)游戲收入107億元,同比下滑1%,國(guó)內(nèi)外游戲收入都進(jìn)入下降狀態(tài),這有點(diǎn)說(shuō)不過(guò)去。

記得2020年剛有疫情,大家都憋在家里,其他企業(yè)都影響很大,唯有騰訊收入穩(wěn)定上升,尤其是游戲業(yè)務(wù)大漲。

兩年之后,疫情再次讓不少人憋在家里,但騰訊游戲卻沒(méi)有受益,尤其是今年四五月的疫情,雖然主要在上海北京,但有兩三個(gè)月快遞不通,商家也處于半躺平狀態(tài),如果京東阿里二季度營(yíng)收下滑大家還能理解(實(shí)際上也沒(méi)有下滑),結(jié)果是騰訊游戲這個(gè)虛擬商業(yè)竟然比實(shí)體電商還受影響。

一方面是因?yàn)轵v訊游戲版號(hào)缺少,新游戲少了,老游戲的吸引力下降了,更重要的是,用戶注意力被直播短視頻搶走了。大家去刷短視頻看直播,花錢玩游戲的卻少了很多。

其次,騰訊在海外的游戲業(yè)務(wù)并沒(méi)有受到版號(hào)的影響,甚至沒(méi)有疫情的影響,為何也下降呢?

所以版號(hào)肯定不是主要原因,關(guān)鍵還是游戲產(chǎn)品老化,游戲從來(lái)都是騰訊最核心的收入,比廣告重要好幾倍,游戲的下降代表騰訊產(chǎn)品創(chuàng)新遇到了挑戰(zhàn)。

04

在整個(gè)二季度的財(cái)報(bào)中,視頻號(hào)作為唯一的亮點(diǎn),被寄予厚望。

財(cái)報(bào)顯示,視頻號(hào)總用戶使用時(shí)長(zhǎng)超過(guò)了朋友圈總用戶使用時(shí)長(zhǎng)的80%。視頻號(hào)總視頻播放量同比增長(zhǎng)超過(guò)200%,基于人工智能推薦的視頻播放量同比增長(zhǎng)超過(guò)400%,日活躍創(chuàng)作者數(shù)和日均視頻上傳量同比增長(zhǎng)超過(guò)100%。

視頻號(hào)在內(nèi)容和創(chuàng)作者方面的增長(zhǎng),一直保持的不錯(cuò),但視頻號(hào)的天然缺陷一直也很明顯,我好幾次推動(dòng)商家做視頻號(hào),把視頻號(hào)和私域結(jié)合不是挺好的嗎?但商家無(wú)動(dòng)于衷,認(rèn)為時(shí)機(jī)未到。

視頻號(hào)的天然缺陷有幾個(gè):

第一,視頻號(hào)不是一個(gè)獨(dú)立產(chǎn)品,是附屬于微信的,是微信出于防御需求做出來(lái)的產(chǎn)品,讓商家在私域、企微、小程序之后再多一個(gè)視頻工具,這使得視頻號(hào)受到很多牽制,變化較慢。

第二,視頻號(hào)的算法不太行。在微信這個(gè)社交體系下,視頻號(hào)的內(nèi)容推薦邏輯也是基于社交關(guān)系,我的好友看了什么,就給我推什么,可是我并不是對(duì)所有好友的興趣感興趣,而且好友為了顯示自己正能量,看的都是正能量的東西,不敢看欲望深處想看的東西,所以,視頻號(hào)的算法就沒(méi)辦法算到用戶的內(nèi)心深處,始終隔一層?xùn)|西。

抖音是興趣電商,快手是信任電商,視頻號(hào)仍然是社交電商的延伸,社交痕跡越重,內(nèi)容帶來(lái)的新關(guān)系就越少,基于內(nèi)容的算法就沒(méi)辦法成熟,沒(méi)辦法健康的升級(jí),因?yàn)榭倳?huì)受到社交關(guān)系的“污染”。

為啥做抖音的,從來(lái)不會(huì)用私域攪動(dòng)起號(hào)?因?yàn)樽鲂绿?hào),就是要讓系統(tǒng)獨(dú)立識(shí)別出你獨(dú)特的標(biāo)簽,從而更好的匹配更多用戶。

當(dāng)然,視頻號(hào)有天然缺陷,也有獨(dú)特的價(jià)值。

視頻號(hào)用戶大多是從不玩抖音快手的用戶——玩慣了抖音快手,也實(shí)在不習(xí)慣玩視頻號(hào),而這部分用戶大多是30到50甚至60歲的人,有經(jīng)濟(jì)實(shí)力,不像抖音用戶,年輕人為主。

這部分用戶不浮夸,踏實(shí),消費(fèi)講究品質(zhì),生活圈子窄,對(duì)外界變化感知較慢,這其實(shí)是做品牌的理想客群,不會(huì)因?yàn)閹酌X優(yōu)惠就跑了,理性,認(rèn)準(zhǔn)的東西比較忠誠(chéng),服務(wù)好他們,是很容易建立信任關(guān)系的。

也正是這些原因,視頻號(hào)直播帶貨也很難一下子做爆,只能小規(guī)模慢慢做,沒(méi)辦法,用戶太理性了,你咋咋呼呼的搞氛圍做促銷,反而把用戶嚇跑。這部分用戶和品牌廣告市場(chǎng),形成了視頻號(hào)需要突破的“舒適區(qū)”。

關(guān)于視頻號(hào)的規(guī)模,著名私域?qū)<曳接旯烙?jì)2022年6月,視頻號(hào)直播帶貨GMV突破了100億,全年可能會(huì)有2000億,而快手2022年電商GMV肯定會(huì)超過(guò)一萬(wàn)億,抖音據(jù)說(shuō)也要達(dá)到17000億,視頻號(hào)的差距還挺大。

視頻號(hào)能給騰訊帶來(lái)的廣告收入,有媒體人估計(jì)是一年300億,如果是2000億GMV,恐怕不太可能帶來(lái)300億廣告費(fèi),雖然兩者并不完全相關(guān),但也不能太離譜。

最后,還是希望微信在推視頻號(hào)廣告的時(shí)候,一定要重點(diǎn)考慮電商商家的需求,不要在廣告調(diào)性上太陽(yáng)春白雪。

05

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綜上來(lái)看,騰訊的好牌不算多,但底牌很硬,微信一家獨(dú)大,沒(méi)有對(duì)手,游戲帶來(lái)的現(xiàn)金流非常充足,有這兩大根基,沒(méi)什么可愁的。

現(xiàn)在,騰訊停掉了十多個(gè)不賺錢的業(yè)務(wù),一個(gè)季度凈減員5000多人,降本增效后,估計(jì)明年二季度,會(huì)有一波大增長(zhǎng)。騰訊的長(zhǎng)期價(jià)值,依然堅(jiān)實(shí)。

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2022-08-18
騰訊財(cái)報(bào)的意料之中和意料之外
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