文 / VRAR星球 特拉法爾加羅
距離2025年快到了,盡管關(guān)于Meta頭顯新品的消息不多,但是我們可以根據(jù)已知的情況,對(duì)其的特性進(jìn)行猜想,本期的萬(wàn)花筒,我們就來(lái)匯總一下。
4k分辨率
Meta在2023年推出了Quest 3,它的單眼分辨率也是來(lái)到了2064 x 2208,雙眼分辨率則是4128 x 2208,也就是4K分辨率。而Meta在2024年發(fā)布的Quest 3S,它的單眼分辨率1832 x 1920,雙眼分辨率為3664 x 1920,低于4K分辨率。
從分辨率上來(lái)說(shuō),Quest 3S相對(duì)于Quest 3來(lái)說(shuō)是倒退,考慮到Quest 3S是用來(lái)取代Quest 2,因此2025年發(fā)布的頭顯大概率會(huì)取代Quest 3,Meta極有可能會(huì)在分辨率上下功夫,比如為其配備4K分辨率。
采用4K分辨率的好處很多,跟1080P相比,4K的畫面清晰度更高,細(xì)節(jié)表現(xiàn)更豐富。無(wú)論是觀看電影、電視節(jié)目還是體育比賽,4K畫質(zhì)都能帶來(lái)更加逼真的視覺體驗(yàn)。
Pancake透鏡
2024年發(fā)布的Quest 3S采用的是菲涅爾透鏡,這種光學(xué)方案相對(duì)于非球面透鏡而言,厚度更薄,成像質(zhì)量更好,成本更低,但整體成像質(zhì)量還有進(jìn)步空間,且厚度還是比較厚,出于成本的考慮,Quest 3S采用的是這種光學(xué)方案。
有意思的是,2022年發(fā)布的Quest Pro、2023年發(fā)布的Quest 3它們采用的光學(xué)方案則是Pancake透鏡,跟菲涅爾透鏡相比,它更輕,更薄,成像質(zhì)量更好,但容易重影,伴隨著量產(chǎn)難關(guān)的攻克,即將大規(guī)模應(yīng)用。
經(jīng)過(guò)兩三年的發(fā)展,以及Meta兩代產(chǎn)品的打磨,Meta在2025年推出的頭顯產(chǎn)品再次采用Pancake透鏡的時(shí)機(jī)已經(jīng)成熟。
驍龍XR2+ Gen2
在2024年1月,高通正式公布了全新的面向XR設(shè)備的處理器平臺(tái)驍龍XR2+ Gen2,目前只有玩出夢(mèng)想MR一款產(chǎn)品搭載,所以這款芯片大概率會(huì)成為2025年主流XR設(shè)備的首選芯片,Meta自然也不會(huì)例外,畢竟Meta的產(chǎn)品一向都是搭載高通驍龍的芯片。
據(jù)了解,相較于前代產(chǎn)品驍龍XR2 Gen 2的3K單眼分辨率,驍龍XR2+ Gen 2在視覺清晰度上有了顯著的提升,支持最高 90FPS 4.3K 單眼顯示分辨率,使得用戶在佩戴VR或MR設(shè)備時(shí),能夠獲得更加細(xì)膩、逼真的畫面效果。
除了分辨率的飛躍,驍龍XR2+Gen2在性能上也有著不俗的表現(xiàn)。據(jù)高通官方透露,與XR2 Gen 2相比,新款芯片的GPU頻率提升了15%,CPU頻率也提升了20%。這些提升不僅為“4K 空間計(jì)算”提供了強(qiáng)大的支持,還使得搭載該芯片的設(shè)備在運(yùn)行復(fù)雜應(yīng)用程序和多任務(wù)處理時(shí)更加流暢。
值得一提的是,驍龍XR2+Gen2不僅在硬件性能上有所突破,還在軟件優(yōu)化和用戶體驗(yàn)上下了不少功夫。它支持12路及以上并行攝像頭和強(qiáng)大的終端側(cè)AI,這意味著設(shè)備能夠輕松追蹤用戶的運(yùn)動(dòng)軌跡和周圍環(huán)境,從而實(shí)現(xiàn)融合物理和數(shù)字空間的便捷導(dǎo)航。對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),這意味著更加沉浸式的游戲體驗(yàn);對(duì)于設(shè)計(jì)師和建筑師來(lái)說(shuō),則意味著更加直觀的三維建模和設(shè)計(jì)方案展示。
除此之外,驍龍XR2+ Gen 2還將提供12ms全彩視頻透視,以及Wi-Fi 7支持,這些規(guī)格與之前的驍龍XR2 Gen 2相同。
假如Meta明年發(fā)布的頭顯產(chǎn)品有驍龍XR2+ Gen 2加持,用戶體驗(yàn)妥妥的會(huì)更上一層樓。
眼動(dòng)追蹤
目前市面上主流的XR設(shè)備大多數(shù)都是支持眼動(dòng)追蹤功能,比如索尼的PSVR2、蘋果的Vision Pro、PICO的PICO 4 Ultra等,Meta上一臺(tái)支持眼動(dòng)追蹤的設(shè)備還是2022年發(fā)布的Quest Pro,接下來(lái)兩年發(fā)布的Quest 3、Quest 3S均不支持眼動(dòng)追蹤,至于Meta這樣做的原因,官方也進(jìn)行了解釋,具體有以下三個(gè)原因:
首先是成本問(wèn)題,額外的攝像頭、追蹤眼睛方向的紅外線燈以及相關(guān)的系統(tǒng)成本都會(huì)增加售價(jià)。
其次是計(jì)算問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤需要額外的計(jì)算和處理能力,而這也增加了成本。
最后是技術(shù)挑戰(zhàn),使用Pancake透鏡帶來(lái)了新問(wèn)題,雖然蘋果通過(guò)鏡頭設(shè)計(jì)解決了部分問(wèn)題,但這也導(dǎo)致了需要光學(xué)插片、不支持眼鏡以及無(wú)法適用于所有視力矯正類型等限制。
不過(guò)Meta仍然對(duì)眼動(dòng)追蹤技術(shù)持樂(lè)觀態(tài)度。Meta表示他們會(huì)繼續(xù)推動(dòng)這項(xiàng)技術(shù),并計(jì)劃將其整合到未來(lái)的Quest頭顯中。扎克伯格也曾表示眼動(dòng)追蹤功能將回歸,但并未透露具體將在哪款VR頭顯上應(yīng)用。
眼動(dòng)追蹤技術(shù)能帶來(lái)諸多好處,例如更逼真的虛擬化身、通過(guò)注視點(diǎn)渲染提升性能以及提供新的輸入方式。所以在2025年Meta發(fā)布的XR設(shè)備中,眼動(dòng)追蹤功能有望回歸。
Touch Pro控制器
根據(jù)Meta首席技術(shù)官安德魯·博斯沃思的說(shuō)法,Quest Pro并非失敗品,它為后續(xù)產(chǎn)品鋪通了道路,沒(méi)有Quest Pro就沒(méi)有Quest 3、Quest 3S。
Meta已經(jīng)將Quest Pro上的MR透視功能下放給了Quest 3、Quest 3S,將Pancake透鏡光學(xué)方案下放給了Quest 3。那么問(wèn)題來(lái)了,在Quest Pro上,還有什么沒(méi)下放的呢?
眼動(dòng)追蹤?前面我們已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,剩下的就是Touch Pro控制器,要知道這款控制器只有Quest Pro標(biāo)配,Quest 3與Quest 3S它們標(biāo)配的都是Touch Plus控制器,比Touch Pro控制器要低上一些檔次。
Touch Pro控制器的最大特點(diǎn)是它們使用集成攝像頭自我追蹤。因此,該控制器不再需要跟蹤環(huán),甚至可以在Meta Quest 2攝像頭可視范圍之外可靠地追蹤,例如在背后或桌子下。
另一個(gè)新功能是TruTouch觸覺,它提供了更逼真的觸覺反饋。雖然以前的觸摸控制器只集成了一個(gè)觸覺單元,但Touch Pro控制器提供三個(gè)(用于觸發(fā)器、拇指托和握把)。此外,還有各種(壓力)傳感器可以實(shí)現(xiàn)新形式的精細(xì)運(yùn)動(dòng)相交互。
Meta在明年發(fā)布的頭顯上標(biāo)配Touch Pro控制器,也不是沒(méi)有可能。
Android XR
Meta在2024年雖然推出了自家的操作系統(tǒng)Horizon OS,但是該操作系統(tǒng)卻是基于Android Open Source Project(AOSP)構(gòu)建,也就是基于Android操作系統(tǒng)魔改而來(lái)的,Horizon OS與Android操作系統(tǒng)的關(guān)系相當(dāng)于ColorOS與Android,前者就是披了一層外衣的后者。
如今谷歌推出了適配XR設(shè)備的Android XR操作系統(tǒng),勢(shì)必會(huì)加大對(duì)XR生態(tài)的投入。蘋果曾在WWDC上指出,蘋果iOS在全球有的開發(fā)者人數(shù)已經(jīng)超2000萬(wàn),遍布77個(gè)國(guó)家,開發(fā)出了超過(guò)500萬(wàn)個(gè)APP,而蘋果iOS在中國(guó)就有440萬(wàn)開發(fā)者,開發(fā)出APP超過(guò)100萬(wàn)個(gè)。而谷歌不曾真正公布具體的數(shù)據(jù),不過(guò)分析機(jī)構(gòu)的數(shù)量顯示,Android開發(fā)者數(shù)量已經(jīng)超過(guò)了蘋果,APP數(shù)量也超過(guò)了蘋果,也就是說(shuō)開發(fā)者數(shù)量超過(guò)了2000萬(wàn),APP數(shù)量也超過(guò)了500萬(wàn)。
谷歌帶頭構(gòu)建Android XR的生態(tài),以谷歌在Android的開發(fā)者號(hào)召力,Android XR的生態(tài)會(huì)迅速豐富起來(lái)。屆時(shí)Android XR效仿Android搞個(gè)Android XR Open Source Project,Horizon OS就可以基于Android XR魔改了,Meta也不用費(fèi)盡心思的砸錢搞生態(tài)了,反正生態(tài)就可以交給谷歌的Android XR。
AI功能
前不久,Meta宣布為其智能眼鏡增添了實(shí)時(shí)翻譯與實(shí)時(shí)AI助手兩大核心功能,其中實(shí)時(shí)AI助手功能,通過(guò)內(nèi)置的攝像頭與先進(jìn)的實(shí)時(shí)AI技術(shù),使得Ray-Ban智能眼鏡能夠捕捉到佩戴者眼前的景象,并在此基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)即時(shí)、自然的對(duì)話交流。
更為令人驚喜的是,Meta的AI助手具備了智能理解上下文的能力。它能夠參考用戶先前的詢問(wèn)和交互歷史,提供更加精準(zhǔn)、個(gè)性化的答案和建議。這種“記憶”功能,使得AI助手不僅僅是一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)答工具,而是成為了用戶生活中的得力助手,能夠根據(jù)用戶的習(xí)慣和偏好,提供更加貼心、周到的服務(wù)。
有了智能眼鏡的經(jīng)驗(yàn),不排除Meta將AI功能帶到2025年發(fā)布的頭顯產(chǎn)品上。
此外,Meta Horizon OS的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Android XR與VisionOS均加入了AI特性。谷歌更是在官網(wǎng)表示Android XR是一款由AI驅(qū)動(dòng)的操作系統(tǒng),即將發(fā)布在頭顯和智能眼鏡上。它將數(shù)字信息和現(xiàn)實(shí)世界結(jié)合在一起,幫助用戶瀏覽、工作和探索;在蘋果推出的visionOS 2.2開發(fā)者預(yù)覽版Beta中,官方進(jìn)一步增強(qiáng)了AI相關(guān)功能,極大地提升了用戶在游戲、視頻以及日常使用場(chǎng)景中的體驗(yàn)。
競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的動(dòng)向,也讓Meta在2025年加大AI在頭顯新品上的應(yīng)用。
寫在最后
除了上述特性之外,Meta在明年發(fā)布的新品還有可能會(huì)是越南制造。
2024年10月,Meta 宣布將擴(kuò)大在越南的人工智能創(chuàng)新投資。此外,Meta還表示計(jì)劃自2025年起,在越南生產(chǎn)最新的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,這一舉措有望為當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)注入新的活力,也為未來(lái)的技術(shù)發(fā)展提供了新的方向。
到了2024年12月,外媒The Information報(bào)道,為了分散供應(yīng)鏈風(fēng)險(xiǎn),Meta將把至多一半的Quest產(chǎn)能轉(zhuǎn)移到越南。
總體而言,明年Meta發(fā)布的頭顯大概率由越南制造,有望采用4K分辨率的屏幕、Pancake透鏡光學(xué)方案,搭載高通驍龍XR2+ Gen2芯片,支持眼動(dòng)追蹤,更多AI特性加持,預(yù)裝基于Android XR深度定制的Horizon OS,售價(jià)在499.99美元~1099.99美元之間,發(fā)布時(shí)間可能是在九月或者十月。
更多關(guān)于Meta 2025年頭顯新品的消息,我們VRAR星球也將持續(xù)關(guān)注。
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