銳評 | 關(guān)于Android XR,谷歌、蘋果、Meta不得不說的那些事

文 / VRAR星球 多弗朗明哥

一直以來,制約XR行業(yè)發(fā)展的難題不是硬件,而是生態(tài),就連蘋果CEO庫克都承認(rèn)生態(tài)是最大考驗(yàn),而今Android XR系統(tǒng)的發(fā)布,生態(tài)就不再是困擾XR行業(yè)發(fā)展的難題。本期的銳評,我們就此展開。

XR行業(yè)現(xiàn)狀

我們所說的XR,通常包括VR/MR、AR,別看Meta在VR/MR市場一家獨(dú)大,Counterpoint的數(shù)據(jù)顯示,2024年第二季度Meta的市場份額高達(dá)74%,是妥妥的巨頭,至于AR市場,則是XREAL傲視群雄,據(jù)第三方機(jī)構(gòu)IDC測算,2024年上半年,XREAL占據(jù)全球市場47.2%的份額。

Meta跟XREAL這兩個(gè)廠商在XR的細(xì)分市場,雖然取得了成就,但是最早做XR的廠商卻不是他們,而是互聯(lián)網(wǎng)巨頭谷歌,它左手AR,右手VR,屬于文體兩開花。

2012年4月,谷歌公司發(fā)布了一款A(yù)R眼鏡——Google Glass,它具有和智能手機(jī)一樣的功能,可以通過聲音控制拍照,視頻通話和辨明方向以及上網(wǎng)沖浪、處理文字信息和電子郵件等。

2014年6月,谷歌公司發(fā)布Google Cardboard,它是一款簡易、便宜的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,用紙殼拼接,可以讓用戶通過智能手機(jī)體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)。這個(gè)設(shè)備推動(dòng)了VR的普及,并且因?yàn)槠鋬r(jià)格低廉和開放性,成為VR入門級(jí)設(shè)備的代表。

作為XR行業(yè)的先驅(qū),為何在后來的商用XR設(shè)備中,我們見不到谷歌的身影呢?原因很簡單,我們曾在《前高管爆料稱谷歌不想碰XR硬件 或成為XR硬件廠商的又一利好》一文中就提到過,谷歌這家公司做硬件是一把苦手,沒有做硬件的基因,基本上做什么都能搞砸,就連智能手機(jī)這種有成熟產(chǎn)業(yè)鏈的產(chǎn)品,都能做出問題手機(jī),比如Pixel 6系列,每當(dāng)手機(jī)用掉1%的電量,手機(jī)就會(huì)被凍結(jié)幾秒鐘。

鑒于此,谷歌就沒有跟進(jìn)XR硬件,后來一位曾就職于谷歌XR團(tuán)隊(duì)的前高級(jí)負(fù)責(zé)人在接受Laptop Mag時(shí)談到了谷歌的XR戰(zhàn)略——不碰硬件。

事實(shí)證明,谷歌在XR市場不碰硬件的決策是正確的,具體有以下兩點(diǎn):

一是硬件的相似度實(shí)在是太高了,根本拉不開差距,以2024年發(fā)布的VR/MR設(shè)備為例,芯片方面,清一色的高通驍龍芯片,F(xiàn)OV方面,清一色的一百度左右。AR眼鏡也差不多,除去logo,很難分清誰是誰。

二是XR硬件費(fèi)力不討好,新浪科技曾發(fā)起一項(xiàng)“最容易吃灰的電子產(chǎn)品”投票活動(dòng),共有1095人參與投票,結(jié)果顯示跑步機(jī)排第一,有265人投票;掌上游戲機(jī)排第二,有221人投票;而VR頭顯,成了第三大吃灰產(chǎn)品,有212人投票。????????????

VR廠商花了大力氣,從產(chǎn)品的定義、設(shè)計(jì)到生產(chǎn)、宣發(fā)等,耗費(fèi)了大量的人力、物力、財(cái)力,結(jié)果產(chǎn)品成了吃灰產(chǎn)品,想想都是難以接受。

XR硬件高度同質(zhì)化,且使用頻率低,這就是該行業(yè)的現(xiàn)狀,這也是身為先驅(qū)的谷歌,沒有繼續(xù)做硬件的根本原因。

Android XR推出的邏輯

谷歌雖然不做XR硬件,但是卻依舊關(guān)注該行業(yè)的發(fā)展,以便抓準(zhǔn)時(shí)機(jī),再次以合適的身份入局這個(gè)行業(yè)。

2018年,高通推出全球首款擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)專用平臺(tái)——Qualcomm驍龍 XR1平臺(tái)。它讓設(shè)備廠商能夠開發(fā)出高性價(jià)比的XR設(shè)備,推動(dòng)XR體驗(yàn)的普及。

扎克伯格在發(fā)布首款Quest時(shí)曾表示:在一個(gè)平臺(tái)上約有1000萬人使用及購買VR內(nèi)容才能使研發(fā)人員持續(xù)研發(fā)及獲利,一旦超過1000萬,VR 硬件及內(nèi)容整體生態(tài)系統(tǒng)才會(huì)迎來質(zhì)的跨越。

2021年11月,高通CEO克里斯蒂亞諾·阿蒙(Cristiano Amon)在投資者日直播中表示:“Oculus Quest 2的銷量已達(dá)1000萬臺(tái)”。

XR行業(yè)有了高通提供的專屬硬件芯片、Meta這個(gè)頭顯產(chǎn)品銷量超過1000萬的大廠,讓谷歌覺得時(shí)機(jī)成熟,自己可以出手了,只不過它將手伸向了軟件生態(tài),或者是操作系統(tǒng)。

2022年10月,谷歌旗下的風(fēng)投部門Google Ventures向VR內(nèi)容平臺(tái)SideQuest投資1200萬美元,Google Ventures表示:我們曾在VR相關(guān)的關(guān)鍵技術(shù)上投資了數(shù)十億美元,發(fā)現(xiàn)目前真正的勢頭是跨硬件平臺(tái)的XR生態(tài)(將AR/VR結(jié)合),目前XR的時(shí)機(jī)已經(jīng)成熟,預(yù)計(jì)未來幾年XR硬件和內(nèi)容銷量還將持續(xù)增長。

2023年2月,三星表示正在谷歌和高通等合作伙伴的幫助下開展全新的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR產(chǎn)品和體驗(yàn)的計(jì)劃。其中,芯片組將與高通合作,硬件是三星自身,而系統(tǒng)則是由谷歌提供。

在去年舉行的I/O大會(huì)中,谷歌再次確認(rèn)與三星的合作,并表示正在為這家公司的XR頭顯研發(fā)基于Android的操作系統(tǒng)。

2023年11月,Meta高管安德魯·博斯沃思披露,他們有跟谷歌談過把Play Store帶到Quest,但遭到了對方拒絕。

2024年3月,根據(jù)The Information的報(bào)道,谷歌曾主動(dòng)提議將Android XR帶到Quest,但反而遭到Meta拒絕。

從上述的新聞可以看出,谷歌在XR行業(yè)的重心在軟件生態(tài)或者是操作系統(tǒng),意圖在高通、Meta將XR市場培育成熟后,自己下場通過軟件生態(tài)或者是操作系統(tǒng)“摘桃子”,想在XR行業(yè)復(fù)刻Android操作系統(tǒng)在智能手機(jī)市場的成功,讓XR硬件廠商給自己“打工”,具體分析可以見我們以往的報(bào)道《先下手為強(qiáng)!Meta開放Horizon OS操作系統(tǒng),想創(chuàng)造屬于XR的“安卓時(shí)刻”》

Android XR發(fā)布的意義

根據(jù)Counterpoint的數(shù)據(jù)顯示,截止2024年第二季度,在全球智能手機(jī)市場Android以80%的市場份額拿下第一名,iOS以16%的份額奪得亞軍。

2023年6月,在WWDC大會(huì)上,蘋果正式推出了MR頭顯——Vision Pro,與之一起登場的還有visionOS,它能夠兼容iPhone、iPad應(yīng)用程序,visionOS實(shí)際上就是iOS操作系統(tǒng)的XR版本,只不過是蘋果給它起了一個(gè)新名字罷了。

此番iOS以visionOS的名義,換皮進(jìn)入XR市場,打破了之前雙方的默契,為了在XR市場延續(xù)智能手機(jī)市場的領(lǐng)先地位,谷歌抓緊時(shí)間行動(dòng)起來。

先是找VR/MR市場的領(lǐng)頭羊Meta,想讓其搭載Android操作系統(tǒng)的XR版本,也就是后來的Android XR,被后者一口氣拒絕,于是谷歌想到了智能手機(jī)領(lǐng)域合作的老伙計(jì)三星,讓其首發(fā)Android XR操作系統(tǒng)XR版本。

接下來是找到了AR市場的霸主XREAL,其爽快的答應(yīng)了預(yù)裝Android XR操作系統(tǒng)的請求。

有了三星、XREAL加持的Android XR操作系統(tǒng),自然有著非凡的意義,筆者認(rèn)為有以下幾個(gè):

1、帶頭作用:三星曾在2016年前后拿下過VR市場的第一,在市場研究公司Super Data發(fā)表的一份有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的調(diào)研報(bào)告中,數(shù)據(jù)顯示2016年的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備總銷量為630萬臺(tái),其中三星公司推出的Gear VR賣出了450萬臺(tái),占據(jù)了超過7成的市場份額,是妥妥的“領(lǐng)頭羊”,索尼的PlayStation VR也售出了約75萬臺(tái),緊隨其后排名第二。

根據(jù)Canalys發(fā)布的報(bào)告,在2024年第二季度全球智能手機(jī)市場,三星以19%的市場份額拿下冠軍的位置。

曾經(jīng)的VR市場帶頭大哥、現(xiàn)在的智能手機(jī)市場No.1,三星都帶頭搭載Android XR操作系統(tǒng),也會(huì)吸引一大批VR廠商、智能手機(jī)廠商支持Android XR操作系統(tǒng)。

2、抗衡蘋果:前面我們說到,在智能手機(jī)市場,iOS與Android基本上是兩分天下,在XR市場,iOS換皮visionOS率先進(jìn)入,且取得了不錯(cuò)的成績。

根據(jù)蘋果公司在今年8月9日披露的消息,Vision Pro生態(tài)系統(tǒng)已跨入新的里程碑,visionOS App Store現(xiàn)已推出超過2500款原生應(yīng)用。值得注意的是,Vision Pro還兼容150萬款iPhone、iPad應(yīng)用程序,應(yīng)用生態(tài)方面日趨完善。

雖然XR市場有Meta這樣的巨頭坐鎮(zhèn),但是其操作系統(tǒng)都是基于Android魔改的,應(yīng)用數(shù)量跟蘋果的相差甚遠(yuǎn)。

根據(jù)VRDB今年5月的數(shù)據(jù)顯示,在Meta合并將“未正式上線”的App Lab應(yīng)用程序合并至Quest商店之前,Quest主商店上有大約660個(gè)應(yīng)用程序,是一體式頭顯上最大的VR應(yīng)用庫,但與App Lab中隱藏的2200個(gè)額外應(yīng)用程序相比,還是相形見絀。App Lab被開放顯示后,用戶現(xiàn)在可以看到2919款Quest應(yīng)用,這個(gè)數(shù)字是原來的三倍多。

如果谷歌不下場,光靠Meta很難在內(nèi)容生態(tài)打贏蘋果。為了防止蘋果在XR市場做大做強(qiáng),谷歌只能下場推出Android XR救場。

官方介紹Android XR是一個(gè)即將于2025年正式發(fā)布的平臺(tái),旨在為各類VR和AR設(shè)備提供統(tǒng)一的操作系統(tǒng)支持,包括頭顯、眼鏡等硬件設(shè)備。它不僅支持安卓手機(jī),還能與其他AR/VR設(shè)備、智能眼鏡等硬件無縫連接,實(shí)現(xiàn)更深層次的生態(tài)整合。

搭載Android XR的設(shè)備,能夠運(yùn)行智能手機(jī)的應(yīng)用,這就使得其縮短了與蘋果visionOS的應(yīng)用生態(tài)差距。

蘋果曾在WWDC上指出,蘋果iOS在全球有的開發(fā)者人數(shù)已經(jīng)超2000萬,遍布77個(gè)國家,開發(fā)出了超過500萬個(gè)APP,而蘋果iOS在中國就有440萬開發(fā)者,開發(fā)出APP超過100萬個(gè)。

而谷歌不曾真正公布具體的數(shù)據(jù),不過分析機(jī)構(gòu)的數(shù)量顯示,安卓開發(fā)者數(shù)量已經(jīng)超過了蘋果,APP數(shù)量也超過了蘋果,也就是說開發(fā)者數(shù)量超過了2000萬,APP數(shù)量也超過了500萬。

Android與iOS在智能手機(jī)市場的應(yīng)用數(shù)量、開發(fā)者數(shù)量旗鼓相當(dāng),二者在換皮入局XR市場后,它們的實(shí)力與生態(tài)內(nèi)容理論上是可以分庭抗禮的。

寫在最后

遙想以前的XR市場,沒有芯片,就拿手機(jī)芯片頂上,比如搭載驍龍835的HTC Vive Focus;沒有操作系統(tǒng),就是基于Android操作系統(tǒng)魔改,比如Meta的Horizon OS;市場不成熟,就有大廠虧本賣硬件,教育市場,比如Meta硬件補(bǔ)貼,低價(jià)賣Quest 2等。

如今的XR市場,芯片有了高通驍龍XR系列,操作系統(tǒng)有了谷歌的Android XR、蘋果的visionOS,市場經(jīng)過了Meta等廠商的教育,三星等廠商則是躍躍欲試,像極了Android智能手機(jī)的發(fā)展初期現(xiàn)狀。

未來的XR市場,一定會(huì)向現(xiàn)在的智能手機(jī)市場那樣,熱鬧非凡,競爭激烈,藍(lán)海變成紅海。

而我們也將成為XR市場,以前、現(xiàn)在、未來發(fā)展?fàn)顩r的見證者。

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2025-01-06
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