采寫/林秋子
編輯/陳紀(jì)英
國(guó)企文員和游戲陪玩兩個(gè)職業(yè)間,你會(huì)選擇哪個(gè)?
00后李明的答案是后者。
今年3月,某二本院校應(yīng)屆畢業(yè)生李明,兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),沒(méi)有找到特別合心的工作,卻憑著還不錯(cuò)的游戲技術(shù),成為了全職的游戲陪玩。
“按單收費(fèi),大概一單大概兩三百元,按時(shí)長(zhǎng)收費(fèi),一小時(shí)50到100元”,李明告訴《財(cái)經(jīng)故事薈》。
身入陪玩半年,李明的月收入高得時(shí)候一萬(wàn)三四,低的時(shí)候也有八千多元。
在選擇成為陪玩的道路上,李明并非孤例。
根據(jù)《中國(guó)網(wǎng)財(cái)經(jīng)》統(tǒng)計(jì),目前游戲陪玩從業(yè)者已達(dá)數(shù)十萬(wàn)人。
與此同時(shí),陪玩成為官方“蓋章”的新工種,擁有了諸如“游戲陪玩師”、“電子競(jìng)技指導(dǎo)員”等正式稱謂。
2022年6月,在有著“宇宙電競(jìng)之都”美譽(yù)的上海,市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)領(lǐng)導(dǎo)并起草的《電子競(jìng)技指導(dǎo)員管理規(guī)范》及《電子競(jìng)技指導(dǎo)員服務(wù)能級(jí)評(píng)價(jià)導(dǎo)則》正式發(fā)布。
上述文件,既承認(rèn)了陪玩職業(yè)的“正當(dāng)性”,也對(duì)對(duì)電子競(jìng)技指導(dǎo)員的資質(zhì)認(rèn)定、服務(wù)要求、技能水平等維度,予以細(xì)化明確。
規(guī)則先行,面世七八年的陪玩行業(yè),也迎來(lái)了新的發(fā)展高潮。
陪玩崛起:電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的衍生,孤獨(dú)經(jīng)濟(jì)的解藥
陪玩衍生于電競(jìng)行業(yè),陪玩行業(yè)的興衰也依附于電競(jìng)行業(yè)。
近年來(lái),電子競(jìng)技頻頻破圈,為陪玩行業(yè)的發(fā)展提供了絕佳的機(jī)遇。
一方面,電子競(jìng)技行業(yè)得到了權(quán)威部門的“正名”和認(rèn)證,“打游戲就是不務(wù)正業(yè)”的偏見,正在被扭轉(zhuǎn)。
2020年,《電子競(jìng)技在中國(guó)》紀(jì)錄片在央視熱播,電子競(jìng)技入選2022 年杭州亞運(yùn)會(huì)正式項(xiàng)目;而到2023年年初,奧林匹克虛擬體育與游戲節(jié)有望在新加坡舉辦。
另一方面,電競(jìng)游戲人群規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大。
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)指導(dǎo)的《2022年1-6月中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱報(bào)告)透露,2022年上半年,中國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模已達(dá)為4.87億人。電子競(jìng)技已經(jīng)成為大眾主流的休閑娛樂(lè)。
另?yè)?jù)Newzoo發(fā)布的《2022 電競(jìng)市場(chǎng)報(bào)告》顯示,今年,全球電競(jìng)觀眾數(shù)將增至5.32億,同比增長(zhǎng)8.7%。
伴隨電競(jìng)用戶的飆漲,玩家的“技能提升”和“社交”需求也與日俱增。
李一就是其一,她是游戲新手,擔(dān)心拖累隊(duì)員,找個(gè)陪玩是為了盡快從“青銅”到“王者”,“陪玩對(duì)于人菜還社恐的我來(lái)說(shuō),是個(gè)好選擇,打得再差也會(huì)被花式贊美,游戲體驗(yàn)大大提升”,李一告訴《財(cái)經(jīng)故事薈》。
重慶電競(jìng)協(xié)會(huì)常務(wù)理事余博更是堅(jiān)信,“游戲陪玩在未來(lái)一定是剛需?!?/p>
余博的預(yù)測(cè)并非天馬行空,游戲用戶規(guī)模日益擴(kuò)大的同時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲的社交屬性,也為陪玩需求“火上加油”。
目前比較火爆的和平精英、英雄聯(lián)盟、王者榮耀等游戲,都具有很強(qiáng)的社交屬性,需要團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),隊(duì)友水平、配合機(jī)制等,很大程度上決定了玩家的游戲體驗(yàn)。
但中國(guó)獨(dú)居青年越來(lái)越多?!肚嗌劫Y本2021年度消費(fèi)報(bào)告》指出,中國(guó)現(xiàn)有9200萬(wàn)獨(dú)居成年人,比2020年北上廣深四城常住人口總數(shù),還多約885萬(wàn)人。
在身邊找到合拍的游戲玩伴,絕非易事。大規(guī)模的“空巢游戲青年”,對(duì)陪玩服務(wù)嗷嗷待需。
“我畢業(yè)后,就和隊(duì)友們各奔東西,大家工作生活節(jié)奏也不同,想要湊一起打個(gè)游戲太難了。想打游戲又找不到人時(shí),我就會(huì)找一個(gè)陪玩”,陪玩深度用戶袁明向《財(cái)經(jīng)故事薈》介紹。
據(jù)《財(cái)經(jīng)故事薈》調(diào)查,游戲陪練師要么是技術(shù)大神,要么是高情商的話術(shù)大師——提升技術(shù),或者愉悅精神,取一即可。
“我是個(gè)很宅的人,做陪玩可以認(rèn)識(shí)不同的人,擴(kuò)大了社交圈。有些長(zhǎng)期的客戶,時(shí)間長(zhǎng)了就處成了朋友”,知乎用戶清裁告訴《財(cái)經(jīng)故事薈》,他已經(jīng)從事陪玩三年,算是這個(gè)行業(yè)中的資深人士,他的客人來(lái)自陪玩平臺(tái),貼吧、微信、閑魚甚至知乎等。
總之,電子競(jìng)技?jí)汛?、孤?dú)經(jīng)濟(jì)風(fēng)靡,是推動(dòng)陪玩行業(yè)崛起的兩股風(fēng)潮。
根據(jù)艾瑞咨詢統(tǒng)計(jì),2021年,游戲陪玩市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)140億元,年復(fù)合增長(zhǎng)率有望達(dá)到72.8%,成為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中除游戲、直播、賽事之外的第四賽道。
污名困境,規(guī)范破局
乘著電競(jìng)行業(yè)的東風(fēng),陪玩行業(yè)要想繼續(xù)扶搖直上,還需要規(guī)范化護(hù)航。
陪玩行業(yè)誕生八九年,對(duì)其的批判聲,總是時(shí)斷時(shí)續(xù)。不可否認(rèn)的是,從0到1的發(fā)展早期,行業(yè)確實(shí)處于草莽階段。早期,在陪練平臺(tái)上,從業(yè)人員獲得資格認(rèn)證并不難,只需上傳游戲操作視頻、游戲段位等級(jí)截圖即可。
較低的門檻,給了少量“害群之馬”可乘之機(jī)。
作為專業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)黑黃產(chǎn)從業(yè)者,上述“害群之馬”分工合作,如同吸血鬼一般,游蕩在各個(gè)具備社交屬性的平臺(tái),乘虛而入,掘金食利,陪玩行業(yè)只是他們下手的目標(biāo)之一。
如今,隨著平臺(tái)監(jiān)管力度加強(qiáng),《財(cái)經(jīng)故事薈》在各大平臺(tái)“釣魚”測(cè)試了一番,并未發(fā)現(xiàn)黑灰產(chǎn)人士的身影。
而李明也告訴《財(cái)經(jīng)故事薈》,他很討厭這批“害群之馬”,“本來(lái)好好的行業(yè),被他們搞得烏煙瘴氣的,還好,現(xiàn)在大平臺(tái)出手又準(zhǔn)又狠,遇到一個(gè)封號(hào)一個(gè)”。
除了抬高門檻,把黑灰產(chǎn)擋在門外之外,行業(yè)協(xié)會(huì)、陪玩平臺(tái)也在攜手,厘清行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),提升從業(yè)人員的專業(yè)水準(zhǔn)。
作為對(duì)口協(xié)會(huì)的中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技分會(huì),此前頒布的《游戲陪玩師團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)公告》,明確規(guī)定了游戲陪玩師作為正式職業(yè)的職業(yè)準(zhǔn)則,同期上線的還有“游戲職業(yè)技能認(rèn)定平臺(tái)”,通過(guò)平臺(tái)認(rèn)定可獲取專業(yè)證書。
(游戲職業(yè)技能認(rèn)定平臺(tái)官網(wǎng))
今年5月底,上述協(xié)會(huì)又召開了“‘游戲服務(wù)師’職業(yè)技能團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)終審會(huì)”,目的在于規(guī)范從業(yè)者的行為,并為職業(yè)技能認(rèn)定提供科學(xué)依據(jù)。
一個(gè)月后,上海市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)正式發(fā)布了《電子競(jìng)技指導(dǎo)員管理規(guī)范》及《電子競(jìng)技指導(dǎo)員服務(wù)能級(jí)評(píng)價(jià)導(dǎo)則》,該標(biāo)準(zhǔn)對(duì)電子競(jìng)技指導(dǎo)員的資質(zhì)認(rèn)定、服務(wù)要求、技能水平等維度予以細(xì)化明確,并將通過(guò)專業(yè)考核,從思想政治、表達(dá)規(guī)范、個(gè)人認(rèn)識(shí)、時(shí)事要聞、法律常識(shí)、行業(yè)概況、專業(yè)技術(shù)等方面,對(duì)從業(yè)者進(jìn)行全方位培養(yǎng)和引導(dǎo),提升從業(yè)人員整體水準(zhǔn)和整個(gè)行業(yè)的服務(wù)水平。
協(xié)會(huì)出臺(tái)規(guī)范,為陪玩行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)范化,厘清了方向,明確了路徑。
另一方面,陪玩平臺(tái)也在朝著人員專業(yè)化的方向努力。
在人才引進(jìn)上,陪玩平臺(tái)向處于兼職、退役等狀態(tài)的職業(yè)選手,陸續(xù)拋出了橄欖枝,促進(jìn)陪玩服務(wù)供給的專業(yè)化。
例如知名電競(jìng)選手簡(jiǎn)自豪的御用輔助小段、前YTG戰(zhàn)隊(duì)中單橙汁、前JDE戰(zhàn)隊(duì)西木、前DKG戰(zhàn)隊(duì)狂哥哥等,都曾接受邀約入駐陪玩平臺(tái)。
通過(guò)引進(jìn)職業(yè)選手,可以有效擴(kuò)充游戲陪玩人員的規(guī)模,提升陪玩服務(wù)的專業(yè)水平。
另一方面,頭部陪玩平臺(tái),也在積極參與行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的起草工作,并主動(dòng)參與標(biāo)準(zhǔn)化試點(diǎn),以及聯(lián)手職業(yè)院校,組隊(duì)培養(yǎng)專業(yè)人才等。
前述國(guó)家、地方行業(yè)協(xié)會(huì)制定的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)中,就有頭部陪玩平臺(tái)的主動(dòng)參與。其中, 2021年,比心通過(guò)上海市”在線新娛樂(lè)服務(wù)運(yùn)營(yíng)標(biāo)準(zhǔn)化試點(diǎn)“項(xiàng)目立項(xiàng),成為電競(jìng)行業(yè)首個(gè)通過(guò)立項(xiàng)的市級(jí)標(biāo)準(zhǔn)化試點(diǎn)。
當(dāng)然,平臺(tái)能做得,還不止于此。
中南財(cái)經(jīng)政法大學(xué)數(shù)字經(jīng)濟(jì)研究院執(zhí)行院長(zhǎng)盤和林提議,“目前游戲陪玩平臺(tái)只是撮合交易而非平臺(tái)化管理,如果相關(guān)平臺(tái)能將游戲陪玩師,轉(zhuǎn)化為真正的員工,一旦違規(guī),直接對(duì)平臺(tái)進(jìn)行處罰,對(duì)行業(yè)的震懾作用將大大提升?!?/p>
顯然,職業(yè)選手的引入、專業(yè)人才的培養(yǎng)之后,如何加強(qiáng)對(duì)于“編外人員”的常態(tài)化、規(guī)范化管理,是行業(yè)和平臺(tái)下一步要思考的問(wèn)題。
十萬(wàn)陪玩崗位 :大眾靈活就業(yè),選手內(nèi)部循環(huán)
陪玩行業(yè)實(shí)現(xiàn)規(guī)范化發(fā)展的同時(shí),也帶來(lái)了大量的就業(yè)機(jī)會(huì)。
首先,陪玩解決了部分電競(jìng)選手退役后的再就業(yè)難題,搭建了電競(jìng)?cè)瞬诺膬?nèi)循環(huán)通路。
由于電子競(jìng)技對(duì)選手操作、注意力等要求極高,電競(jìng)選手黃金比賽周期很短,24歲在行業(yè)里已經(jīng)算是“高齡”。
以英雄聯(lián)盟為例,自2018年以來(lái),大部分職業(yè)選手的退役年齡在21-26歲之間,平均年齡在23.5歲。
(數(shù)據(jù)來(lái)源網(wǎng)絡(luò),《財(cái)經(jīng)故事薈》整理)
哪怕是類似簡(jiǎn)自豪(Uzi)這樣的天才電競(jìng)選手,也逃不脫“24歲魔咒”。2020年6月,年僅23歲的簡(jiǎn)自豪就發(fā)文宣布退役。
一年后,不甘心的簡(jiǎn)自豪宣布復(fù)出,但好久不長(zhǎng),到了今年3月,簡(jiǎn)自豪所在俱樂(lè)部發(fā)文稱,因?yàn)槟ズ系貌槐M人意,簡(jiǎn)自豪將“休養(yǎng)”一段時(shí)間。
英雄末路的故事,在電子競(jìng)技的舞臺(tái)上不斷上演。
退役選手何去何從,一直是個(gè)問(wèn)題。
國(guó)內(nèi)知名俱樂(lè)部RNG賽訓(xùn)總監(jiān)溫上皓在接受澎湃新聞采訪時(shí)提到,“本身自帶流量的選手、明星選手退役了可以當(dāng)主播、當(dāng)藝人。有的選手年紀(jì)到了,我們發(fā)現(xiàn)他善于與人交流溝通,很擅長(zhǎng)帶新選手,我們就可能會(huì)把他往教練的方向培養(yǎng)?!?/p>
然而,擁有主播的人氣、領(lǐng)隊(duì)的管理能力、教練的溝通能力的選手,只是金字塔尖的少數(shù)。
更多選手無(wú)處可去,只能選擇退圈,在新的行業(yè)從頭來(lái)過(guò)。
陪玩行業(yè),則為占據(jù)腰部和尾部的大多數(shù)電競(jìng)選手,提供了留在電競(jìng)?cè)?nèi)的另一種可能。
根據(jù)《財(cái)經(jīng)故事薈》粗略統(tǒng)計(jì),退役后轉(zhuǎn)行陪玩的職業(yè)選手,不在少數(shù),其中不乏簡(jiǎn)自豪的御用輔助小段、前YTG戰(zhàn)隊(duì)中單橙汁、前JDE戰(zhàn)隊(duì)西木、前DKG戰(zhàn)隊(duì)狂哥哥等知名選手。
為電競(jìng)選手提供“再就業(yè)”機(jī)會(huì)之外,陪玩同樣為“圈外人士”敞開了大門,成為靈活就業(yè)的新選擇。
國(guó)家統(tǒng)計(jì)局?jǐn)?shù)據(jù)顯示,到今年初,中國(guó)靈活就業(yè)人員已經(jīng)達(dá)到了2億人左右,其中不乏游戲陪玩從業(yè)者。
前文中提到的李明,就是其中一員。受疫情影響,李明求職中四處碰壁,到了熬到今年年初,李明才接到了市屬國(guó)企的文員崗位。但受不了條條框框約束,以及工作太過(guò)無(wú)聊,入職一個(gè)多月,李明便匆匆離職。
敢于提離職,是因?yàn)橛螒蚣夹g(shù)還不錯(cuò)的李明,有“陪玩”這條后路。
如今李明回到了老家濟(jì)南,“在濟(jì)南一月收入一萬(wàn)元出頭,算是中高收入了,完全可以自給自足”。
當(dāng)被問(wèn)到放棄一份穩(wěn)定的工作,選擇陪玩有沒(méi)有后悔時(shí),李明講到:“我很享受這種自由,再加上我愛打游戲,性格也比較社牛,所以算是如魚得水吧?!?/p>
做陪玩不僅可以小富即安,也可以幫助小鎮(zhèn)青年,遠(yuǎn)程在線接單,實(shí)現(xiàn)月入數(shù)萬(wàn)元的創(chuàng)業(yè)夢(mèng)。
河南周口下屬小縣城里,中專畢業(yè)的王亮,畢業(yè)做過(guò)收銀員、外賣小哥、滴滴代駕,但收入都很一般。
三年前,王亮拉著表弟和兩個(gè)朋友,開起了陪玩工作室。
“最開始資金有限,場(chǎng)地、電腦都是租的,前三個(gè)月勉強(qiáng)回本,后期客戶穩(wěn)定了,收入就蹭蹭蹭漲上來(lái)了?,F(xiàn)在,我們工作室有十個(gè)員工,每月扣完各種支出,凈利潤(rùn)在六七萬(wàn)元左右,是我送外賣收入的十倍以上?!?/p>
李明和王亮只是行業(yè)縮影,事實(shí)上,機(jī)會(huì)正在向更多年輕人敞開。
根據(jù)人社部預(yù)測(cè),到2024年,包攬了游戲陪玩、電子競(jìng)技員、賽事運(yùn)營(yíng)等代表崗位的電子競(jìng)技行業(yè),人才需求量將達(dá)到200萬(wàn)人之巨。
結(jié)論
得益于電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的大眾化和群體性孤獨(dú)的時(shí)代特征,陪玩行業(yè)發(fā)展?jié)摿薮?,市?chǎng)需求依舊火熱。
盡管行業(yè)走過(guò)彎路,遇過(guò)挫折,但兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)之下,隨著主管部門完善監(jiān)管,行業(yè)協(xié)會(huì)出臺(tái)標(biāo)準(zhǔn),從業(yè)人員素質(zhì)提升,服務(wù)平臺(tái)加強(qiáng)管理等,陪玩行業(yè)的未來(lái)值得期待。
而在促進(jìn)電競(jìng)行業(yè)良性循環(huán)、緩解就業(yè)壓力、帶動(dòng)靈活就業(yè)等方面,陪玩行業(yè)有著不容小覷的作用。(文中采訪對(duì)象皆為化名)
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